クランバトル/ボス/5/ミノタウロス/50の変更点

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OldNew差分
77-クランバトル4月固定ボス
88
99#region(ボス説明){{{{
10--【物理】さらなる力を得た牡牛座の魔星獣。
11-力の限界を超えた戦斧の一撃が全てを破砕する。
12---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
10+-【物理】さらなる力を得た牡牛座の魔星獣。力の限界を超えた戦斧の一撃が全てを破砕する。
11+--
12+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
13+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
14+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
15+---&color({{MODE4}}){4段階目};
16+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。
1317この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
1418--ミノタウロスから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
1519--UB
1620敵全体のバリアを解除し、ミノタウロスの物理攻撃力に応じた物理割合ダメージを与える。
17-さらに火傷状態を付与し、TPを中ダウン。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
21+さらに火傷状態を付与し、TPを中ダウン。
22+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
1823--Skill1
1924挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力が高い味方1キャラに
2025物理大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にTPを小ダウンさせる。
2126このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
2227--Skill2
2328前から3キャラに魔法中ダメージを与え、麻痺させる。
24---Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
29+--Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
2530自身の物理攻撃力を中アップ、魔法攻撃力を大アップさせ、前から1番目と2番目のキャラに物理大ダメージ。
2631スキル発動後、自身の物理防御力を小ダウン、魔法防御力を中ダウン。
27---Skill4 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
28-バトルフィールドを展開する。【バトルフィールド効果】フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。
29-・挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を0にする。
30-・ミノタウロスの物理防御力と魔法防御力が特大ダウン。
32+--Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
33+バトルフィールドを展開する。
34+【バトルフィールド効果】フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。
35+---挑発を無視して、物理攻撃力、魔法攻撃力いずれかで、最も攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を0にする。
36+---ミノタウロスの物理防御力と魔法防御力が特大ダウン。
3137}}}}
3238
3339-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
3642-ステータス
3743|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
3844|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
39-|~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000|
45+|~HP|>|15,000,000|22,000,000|31,000,000|130,000,000|
4046|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){150 (+10)};''|''&color(#f11){200 (+15)};&br;&color(#55f){200 (+15)};''|''&color(#f11){300 (+60)};&br;&color(#55f){250 (+60)};''|>|''&color(#f11){300 (+100)};&br;&color(#55f){300 (+100)};''|
4147|~物理攻撃|2,000|4,000|7,000|>|8,000|
4248|~TP上昇|30|>|40|>|50|
8894&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''500%''}; (16秒)
8995---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象};
9096&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
91-└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''65,660'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''88,160''};
92- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少};
93-&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
94-└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''65,660'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''88,160''};
97+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''131,320'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''176,320''};
9598 └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少};
9699---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
97100&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''50''}; (16秒)
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